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Hamster Kombat 与 PixelVerse 空投在即

市场也许不稳定,但 Telegram 上的 Tap-to-Earn 小游戏正吸引巨量关注。我最近重点跟踪两个项目:Hamster Kombat 和 PixelTap(背后生态是 Pixelverse),它们的空投都临近,玩法虽然简单,却可能成为加密货币大规模采用的新入口。

Telegram 小游戏为什么突然爆发

Telegram 推出自己的区块链 TON 和 token 后,价格在两个月内几乎翻了三倍,大量开发者和游戏项目开始涌向 TON。Tap-to-Earn(点击赚币)成为新的趋势:第一批这类小游戏一个月内吸引了约 1000 万用户,现在每天有约 500 万人在玩,有些游戏甚至每 10 分钟就有 20 万人同时对抗。

玩法极其简单:打开手机,对着屏幕点,点得越快越多,积分就越多。第一个爆款 Notcoin 做了空投,NOT token 上线不到 30 天就涨了 170%,总锁仓量(TVL)超过 16 亿美元。错过 Notcoin 的人不用焦虑,因为类似项目正在 TON 上不断出现,Hamster Kombat 和 PixelTap 就是目前最值得关注的两个。

Hamster Kombat:当一只仓鼠 CEO

Hamster Kombat 是 Tap-to-Earn,但你点的不是金币,而是一只仓鼠。赚到金币后,你要像 CEO 一样投资:界面右上角显示每小时利润(PPH),目标不是攒金币,而是让 PPH 越高越好。

提升 PPH 的方式是购买卡片,这些卡片大多和加密货币相关,边玩还能边学一些概念。不同卡片的性价比不一样,需要自己判断;我甚至做了一个表格来优化投资。很多高效卡片在特殊区,需要满足条件才能解锁,有些还是限时的。

游戏每天还有摩斯密码解密,奖励 100 万金币;每日卡片组合奖励 500 万金币;加上每日回归奖励、邀请好友等任务,很容易让人上瘾。Hamster Kombat 已经有 2 亿玩家,YouTube 频道不到一个月涨到 2000 万粉丝,甚至伊朗有人讨论要禁止它,理由是分散了总统选举的注意力。

Hamster Kombat 空投的关键:只看每小时利润

Hamster Kombat 计划在 TON 上发行 hamster token,并空投给玩家。考虑到玩家数量高达 2 亿,我判断空投可能会分两次进行,避免一次性抛压或让玩家失望。

官方在 Twitter 上明确说过:空投依据的不是你的金币余额,而是你的每小时利润(PPH)。所以你的任务就是不断赚金币、买卡片、提升 PPH。不要乱花金币,要像好 CEO 一样优化投资。

我自己每天会关注新卡片,如果投资回报划算就升级,目标就是让 PPH 持续增长。只有 PPH 够高,空投时才可能拿到更有价值的份额。

PixelTap 与 Pixelverse:带 PvP 的赛博朋克生态

另一个值得关注的是 PixelTap,它是 Pixelverse 生态中的一款游戏。Pixelverse 团队专注构建赛博朋克主题的游戏生态,成员参与过 Binance NFT 和 Binance 上币等工作,并从知名游戏和 Web3 基金及创始人处融资 550 万美元。

PixelTap 和 Hamster Kombat 最大不同是有 PvP 对战。你拥有机器人宠物(bot pet),可以升级、购买新宠物,每日利润(profit per day)会随升级增长。战斗时点击对手指定区域,猜卡牌决定暴击与否,赢了赚金币,输了赔金币,需要一点策略。

Pixelverse 计划在 6 月底推出 token PIXFI,并宣布了 1000 万美元的空投。游戏里还有各种 USDT 奖励活动,比如链接 OKX 钱包参与 33 万 USDT、22 万 USDT 等分奖。我虽然个人更偏好 Hamster Kombat 的挖矿风格,但 PixelTap 的 PvP 和团队背景让我必须关注它。

为什么这些简单小游戏可能改变加密货币采用

过去区块链游戏像 Axie Infinity 有复杂画面和玩法,吓跑了很多普通玩家;普通人包括我奶奶根本不会去玩。而 Tap-to-Earn 像 Candy Crush 一样简单,上手快、有趣、容易上瘾,再加上可爱的仓鼠和社交裂变,能迅速传播。

Telegram 本身有数亿用户,TON 性能高,用户不需要额外下载钱包或理解区块链,点开就能玩,很多玩家甚至不知道自己正在参与 Web3 游戏。这个低摩擦的入口正是加密货币大规模采用最需要的。

从 Notcoin 到 Hamster Kombat 再到 PixelTap,这些项目用空投预期和游戏趣味吸引非加密用户进入 TON 生态。如果这种趋势持续,未来可能会有数亿人通过 Telegram 和 TON 首次接触区块链。

结论:空投在即,值得关注但别盲目

这些 Tap-to-Earn 小游戏正处在爆发期,Hamster Kombat 和 PixelTap / Pixelverse 的空投都临近。Hamster Kombat 的核心是提高每小时利润,PixelTap 则多了 PvP 对战和生态布局。玩起来轻松,但要想拿到有价值的空投,还是需要一点策略和日常投入。

这些空投的价值需要观察,但这种通过 Telegram + TON 降低门槛的方式,确实可能是区块链游戏走向大众的正确方向。我会继续跟踪这两个项目,看看它们最终能带来什么。

本文改编自 Cédric Beau(老李)的法语视频 · YouTube

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Hamster Kombat 與 PixelVerse 空投在即

市場也許不穩定,但 Telegram 上的 Tap-to-Earn 小遊戲正吸引巨量關注。我最近重點跟蹤兩個項目:Hamster Kombat 和 PixelTap(背後生態是 Pixelverse),它們的空投都臨近,玩法雖然簡單,卻可能成為加密貨幣大規模採用的新入口。

Telegram 小遊戲為什麼突然爆發

Telegram 推出自己的區塊鏈 TON 和 token 後,價格在兩個月內幾乎翻了三倍,大量開發者和遊戲項目開始湧向 TON。Tap-to-Earn(點擊賺幣)成為新的趨勢:第一批這類小遊戲一個月內吸引了約 1000 萬用戶,現在每天有約 500 萬人在玩,有些遊戲甚至每 10 分鐘就有 20 萬人同時對抗。

玩法極其簡單:打開手機,對著屏幕點,點得越快越多,積分就越多。第一個爆款 Notcoin 做了空投,NOT token 上線不到 30 天就漲了 170%,總鎖倉量(TVL)超過 16 億美元。錯過 Notcoin 的人不用焦慮,因為類似項目正在 TON 上不斷出現,Hamster Kombat 和 PixelTap 就是目前最值得關注的兩個。

Hamster Kombat:當一隻倉鼠 CEO

Hamster Kombat 是 Tap-to-Earn,但你點的不是金幣,而是一隻倉鼠。賺到金幣後,你要像 CEO 一樣投資:界面右上角顯示每小時利潤(PPH),目標不是攢金幣,而是讓 PPH 越高越好。

提升 PPH 的方式是購買卡片,這些卡片大多和加密貨幣相關,邊玩還能邊學一些概念。不同卡片的性價比不一樣,需要自己判斷;我甚至做了一個表格來優化投資。很多高效卡片在特殊區,需要滿足條件才能解鎖,有些還是限時的。

遊戲每天還有摩斯密碼解密,獎勵 100 萬金幣;每日卡片組合獎勵 500 萬金幣;加上每日迴歸獎勵、邀請好友等任務,很容易讓人上癮。Hamster Kombat 已經有 2 億玩家,YouTube 頻道不到一個月漲到 2000 萬粉絲,甚至伊朗有人討論要禁止它,理由是分散了總統選舉的注意力。

Hamster Kombat 空投的關鍵:只看每小時利潤

Hamster Kombat 計劃在 TON 上發行 hamster token,並空投給玩家。考慮到玩家數量高達 2 億,我判斷空投可能會分兩次進行,避免一次性拋壓或讓玩家失望。

官方在 Twitter 上明確說過:空投依據的不是你的金幣餘額,而是你的每小時利潤(PPH)。所以你的任務就是不斷賺金幣、買卡片、提升 PPH。不要亂花金幣,要像好 CEO 一樣優化投資。

我自己每天會關注新卡片,如果投資回報划算就升級,目標就是讓 PPH 持續增長。只有 PPH 夠高,空投時才可能拿到更有價值的份額。

PixelTap 與 Pixelverse:帶 PvP 的賽博朋克生態

另一個值得關注的是 PixelTap,它是 Pixelverse 生態中的一款遊戲。Pixelverse 團隊專注構建賽博朋克主題的遊戲生態,成員參與過 Binance NFT 和 Binance 上幣等工作,並從知名遊戲和 Web3 基金及創始人處融資 550 萬美元。

PixelTap 和 Hamster Kombat 最大不同是有 PvP 對戰。你擁有機器人寵物(bot pet),可以升級、購買新寵物,每日利潤(profit per day)會隨升級增長。戰鬥時點擊對手指定區域,猜卡牌決定暴擊與否,贏了賺金幣,輸了賠金幣,需要一點策略。

Pixelverse 計劃在 6 月底推出 token PIXFI,並宣佈了 1000 萬美元的空投。遊戲裡還有各種 USDT 獎勵活動,比如鏈接 OKX 錢包參與 33 萬 USDT、22 萬 USDT 等分獎。我雖然個人更偏好 Hamster Kombat 的挖礦風格,但 PixelTap 的 PvP 和團隊背景讓我必須關注它。

為什麼這些簡單小遊戲可能改變加密貨幣採用

過去區塊鏈遊戲像 Axie Infinity 有複雜畫面和玩法,嚇跑了很多普通玩家;普通人包括我奶奶根本不會去玩。而 Tap-to-Earn 像 Candy Crush 一樣簡單,上手快、有趣、容易上癮,再加上可愛的倉鼠和社交裂變,能迅速傳播。

Telegram 本身有數億用戶,TON 性能高,用戶不需要額外下載錢包或理解區塊鏈,點開就能玩,很多玩家甚至不知道自己正在參與 Web3 遊戲。這個低摩擦的入口正是加密貨幣大規模採用最需要的。

從 Notcoin 到 Hamster Kombat 再到 PixelTap,這些項目用空投預期和遊戲趣味吸引非加密用戶進入 TON 生態。如果這種趨勢持續,未來可能會有數億人通過 Telegram 和 TON 首次接觸區塊鏈。

結論:空投在即,值得關注但別盲目

這些 Tap-to-Earn 小遊戲正處在爆發期,Hamster Kombat 和 PixelTap / Pixelverse 的空投都臨近。Hamster Kombat 的核心是提高每小時利潤,PixelTap 則多了 PvP 對戰和生態佈局。玩起來輕鬆,但要想拿到有價值的空投,還是需要一點策略和日常投入。

這些空投的價值需要觀察,但這種通過 Telegram + TON 降低門檻的方式,確實可能是區塊鏈遊戲走向大眾的正確方向。我會繼續跟蹤這兩個項目,看看它們最終能帶來什麼。

本文改編自 Cédric Beau(老李)的法語視頻 · YouTube

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